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Turn Your Game Into Co-op

Ein kostenloses Kit: ein Einzelspieler-Browserspiel, das ich geschrieben habe, der eine Prompt, der es in Claude Code zum Online-Koop für zwei Spieler gemacht hat, und das Ergebnis mit seinem kleinen Node-Server. Wie Host und Gast ein Spiel teilen, wie du es mit einem Freund im selben WLAN oder übers Internet spielst, eine Prompt-Vorlage für dein eigenes Spiel und der ehrliche Haken: Verzögerung, Schummeln und Hosting. Nur für Spiele, die du ändern darfst.

Der Download startet sofort, der Link kommt auch per Mail.

Ohne Newsletter-Haken bekommst du genau eine Mail mit deinem Link, die Adresse wird nach 7 Tagen gelöscht.

Was drin ist
  • solo/index.html Ember Run, das Einzelspieler-Spiel vor dem Prompt: eine HTML-Datei, keine Bibliotheken.
  • coop/ Das Koop-Ergebnis: Host und Gast in einer Datei, dazu server.mjs, ein WebSocket-Relay mit Raumcodes aus 4 Buchstaben.
  • PROMPTS.md Der genaue Prompt, den ich benutzt habe, eine Vorlage für dein eigenes Spiel, ein Refactor-Prompt und vier Folge-Prompts (4 Spieler, Reconnect, Absichern, Deploy).
  • How it works Host-autoritativer Koop in einfachen Worten: wer das Spiel ausführt, was gesendet wird, warum die Bildschirme synchron bleiben.
  • Play with a friend Zwei Fenster auf einem Rechner, im selben WLAN oder übers Internet mit einem Tunnel oder deinem eigenen Server.
  • The honest catch Verzögerung, Schummeln, das Relay hosten, was du vor dem Veröffentlichen ergänzen solltest, und welche Spiele du nicht ändern darfst.

Ein Browser für das Einzelspieler-Spiel. Node.js 20 oder neuer für den Koop-Server. Claude Code (oder ein anderer Coding-Agent), um den Prompt auf dein eigenes Spiel anzuwenden. Dein eigenes Spiel oder ein Open-Source-Spiel, dessen Lizenz Änderungen erlaubt. Das Kit ist auf Englisch.