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iOS-Apps mit KI-Agenten bauen und in den App Store bringen

Du willst eine eigene iPhone-App im App Store. Mit einem Coding-Agenten wie Claude Code oder Codex baust du sie in SwiftUI über die Kommandozeile, ergänzt Daten und In-App-Käufe, kommst durch Datenschutzregeln und App Review und automatisierst die Uploads, sodass jedes Feature eine eigene Version wird.

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Erste Lektion lesen

Braucht einen Mac mit aktuellem macOS und Xcode, einen Coding-Agenten (Claude Code oder Codex, kostenpflichtige Pläne) und eine Mitgliedschaft im Apple Developer Program (99 USD pro Jahr, bei der Anmeldung in Landeswährung angezeigt). Ein iPhone zum Testen ist empfehlenswert. Plane etwa 10 bis 14 Stunden plus Bauzeit.

Selbstlernkurs: Slides, Praxisaufgaben und Vorlagen in deinem Tempo. Keine bewerteten Tests, keine individuelle Betreuung.

Für wen

Leute mit einer App-Idee, die eine iOS-App selbst mit einem Coding-Agenten bauen und veröffentlichen wollen. Etwas Erfahrung mit dem Terminal hilft, Swift-Kenntnisse sind nicht nötig.

Wo du am Ende stehst

Am Ende ist deine App bei App Review eingereicht, mit Datenschutzangaben, Store-Seite und TestFlight, und du hast ein Skript und eine Checkliste für jede weitere Version.

Inhalt

  1. 01 · Vorbereitung
  2. 02 · Bauen mit dem Agenten
    • Die Bau-Schleife: xcodebuild, Simulator, Fehler15 Min.
    • Daten: SwiftData, CloudKit oder Supabase14 Min.
    • In-App-Käufe und Abos15 Min.
  3. 03 · Datenschutz und Prüfung
    • Privacy Manifest, Labels, Tracking, Kontolöschung14 Min.
    • App Review: häufige Ablehnungsgründe13 Min.
  4. 04 · App Store Connect und Uploads
    • App Store Connect: Metadaten, Versionen, TestFlight15 Min.
    • Uploads aus dem Terminal automatisieren15 Min.
  5. 05 · Veröffentlichung und danach
    • Eine Version pro Feature, und die Zeit nach dem Start14 Min.

Material

  • AGENTS.md-Vorlage für iOS-Apps
  • App-Review-Vorabcheck (DE + EN)
  • Upload-Skript mit Platzhaltern
  • Release-Checkliste (DE + EN)